Archos 80G9 et le jeu :1ères vidéos

Que vaut le 80G9 pour le jeu ? Le processeur est-il assez puissant ? Y a-t’il assez de mémoire ? L’écran est-il assez réactif ?

* J’ai utilisé en générale la version payante (et payée) des jeux, me méfiant des versions light : l’expérience a montré qu’elle ne sont parfois pas mises à jour régulièrement.
* Le Market en panne, j’ai utilisé ce que j’avais sous la main. J’ai effectivement expliqué comment retrouver le Market mais sans device enregistré, c’était enregistrer y compris des apks indiquées non compatibles sans le savoir. Je n’ai pas voulu fausser ma vidéo (ni m’embêter plus que ça !).
* Je n’aime pas vraiment les jeux 3D, même si certains considèrent que ce sont les seuls à mériter d’exister. J’ai fait un effort, j’en ai essayé.

  • Jeux de tout genre : action, réflexion, stratégie,
  • Jeux 2D et 3D,
  • Jeux de toutes versions Android de 1.0 à 2.2.

Utilisation de la mémoire :

J’ai lancé les jeux les uns après les autres sans interruption pour constater les effets des 512 Mo seulement de mémoire. Je n’ai pas constaté de différence par rapport à une utilisation après un démarrage ou un kill. Remarque : sauf lors d’un cas exceptionnel, je n’avais pas trouvé non plus de différence lors des benchs avec et sans kill. Le test des jeux le confirme : la mémoire est bien gérée. J’ai depuis longtemps rangé System Monitor au placard.

Compatibilité :

Le Market étant en panne je ne peux pas faire un point.  En regardant depuis le site web du Market, on se rendait vite compte qu’un certain nombre de jeux et apks étaient marqués : « Cette application n’est pas compatible avec votre Archos 80G9. », principalement des jeux récents, lourds, souvent 3D et quelques applications. Effectivement quand on les télécharge avec une autre machine compatible et qu’on tente de les installer, ils bloquent en général après lancement (Pour certaines applications, je ne comprends pas ce qui bloque. Par exemple, en quoi un formulaire bloquant pour entrer son identifiant est-il dépendant du CPU/GPU ?).

Des jeux et applications que j’ai téléchargé, l’indication de compatibilité est en général bonne. Seul Tiki Towers 2 n’a jamais voulu se lancer (plante). Il fonctionne très bien avec le 5 IT.
Les autres jeux fonctionnaient correctement.

16 jeux – 25 secondes par jeu. Les basses capacités de joueur ne comptent pas. Essayez de jouer dans ces conditions !

Jeu Version Android minimale
– Guerilla Bob (version payante)
– Virtual City (version payante)
– Air Attack HD (version payante)
– Cordy (version payante)
– DGunners F (light)
– Myth Defense (version payante)
– Archipelago (version payante)
– Cyberlords Arcology (version payante)
– Tiki Towers (version payante)
– Angry Birds
– Orbs.Knockoff (version payante)
– Stardunk
– Bistro Cook
– Racing Thunder
– Mystery of the Crystal Portal (light)
– Army Sniper
– Tiky Towers 2 (version payante)
2.01
2.1
2.01
2.2
2.2
1.5
1.5
1.6
1.0
1.6
1.1
2.1
1.5
1.5
2.1
1.5
1.5 / Plante

Bilan :

  • Globalement, rapide, fluide, un écran réactif au toucher. Tout va bien. L’écran 4 points m’a été suffisant : je ne sais pas mettre plus de doigts à l’écran.
  • Je n’ai pas su trouver de jeu pour Android 3.xx avant la panne.
  • On se rend compte que la version Android demandée n’a rien à voir avec la complexité du jeu. Des jeux sous Android 1.5 sont bien plus complexes que d’autres demandant Android 2.1
  • Je n’ai pas connu le problème relaté par certains d’affichage sur une part de l’écran seulement. Je testerai avec de vieux jeux type Gameloft qui n’occupaient que les 2/3 de l’écran du 5 IT, bien que je me doute que l’apk aie évolué et le problème sans doute réglé.
  • Quelques défauts : Archipelago supporte mal le passage au grand écran (graphismes basse résolution) et manque de fluidité. Angry Birds manque de pèche (je ne sais pas s’il y en a plus avec d’autres devices, c’est pareil avec le 5 IT). Racing Thunder possède des graphismes d’un autre âge, de trop faible résolution. DGunners F manque un poil de fluidité (visible quand on regarde la démo, moins quand on joue) et n’est pas très beau. Army Sniper trouve un peu plus de difficulté du fait de la taille de l’écran et de la distance à parcourir.
  • Sur grand écran, les jeux ont en général des couleurs superbes qui pètent !!! Myth Defense et Virtual City particulièrement. Mystery of the Crystal Portal où il faut observer les détails du tableau profite beaucoup du grand écran.


—————————-

Dungeon Defenders pour Daugyt :

Installation du Market alternatif. Téléchargement de Dungeon Defenders First Wave (gratuit), installation OK. 1er lancement : plantage. Désinstallation du Market plantogène. Lancement : OK. Une bonne heure pour télécharger les datas complémentaires.
Toutes les vidéos (intro, tutoriel (en anglais sous-titré en français)) sont tronquées : 2/3 d’écran.
Le jeu est OK.

Je ne connaissais pas le jeu. J’ai juste filmé de quoi voir s’il fonctionne correctement ; il me faudra du temps pour comprendre comment il fonctionne.

15 réflexions au sujet de « Archos 80G9 et le jeu :1ères vidéos »

  1. Pas grand chose de bien impressionnant au niveau du choix de jeux par contre.. La plupart tournent déjà bien avec un 5it upgradé et seraient parfaitement jouables si ce n’était de l’écran résistif.

    Tu n’as pas eu envie d’investir quelques euros chez Gameloft? Comme c’est eux qui ont les meilleurs, qu’ils les proposent pour moins cher sur leur propre site et surtout étant donné que le market est aux abonnés absent, ça s’impose!!

    Ou sinon essaie ça; http://www.frandroid.com/applications/82268_les-applications-android-du-jour-modern-combat-2-black-pegasus-beweather-et-minecraft/

    1. Comme expliqué, si je n’ai pas filmé Gameloft, c’est que :
      – J’ai filmé ce qui est compatible (et pas les quelques incompatibles que j’ai sous la main) donc pas de Gameloft,
      – aujourd’hui, le Market est en panne et je ne sais pas ce qui est compatible a priori,
      – hier, presque (ou tous) tous les Gameloft que j’ai vu étaient incompatibles. Modern Combat 2, Order & Chaos, Asphalt 5 sont incompatibles. Pour les autres, j’attendrai le retour du Market vu qu’il n’y a pas de version gratuite pour tester et que je suis quasi sûr de leur incompatibilité (Uno et 9mm incompatibles il me semble).

      Bref, pour l’instant, je me suis contenté d’une petite vidéo de ce que j’avais, donc de ce qui est compatible, partant du principe que beaucoup de jeux ne poussant pas la tablette à bout sont très bien. Je n’ai pas fait un véritable test allant aux limites ni une liste d’incompatibles.

      D’ailleurs mon opinion : ne tester que les gros jeux pour pouvoir dire « la tablette (je parle en général, quel qu’elle soit), c’est de la merde », c’est être un peu loin de la réalité. C’est ce qu’on fait avec les pc pour déterminer qui a la plus grosse mais ce n’est pas le même monde. Personnellement, j’aime assez peu les grosses prods. C’est comme au cinéma : souvent on fait du casual, de l’esbroufe et on oublie le scénario ou le contenu du jeu aux dépend des effets spéciaux.
      Je pense la même chose de la mode actuelle des jeux flashs en ligne : très lourd, mettant même un pc sur les genoux pour un contenu relativement vide.

      Je ferai l’effort, dès que je pourrai, d’en dégotter certains pour faire le point. Et comme le dit cajl, la plupart étant payants et n’aimant souvent pas le style, ça va être dur !

      1. Sérieusement, dans ces conditions là, tu devrais peut-être t’abstenir d’écrire des billets là-dessus. (Le jeu)

        C’est vrai, quoi; toi qui semble regarder les jeux Gameloft de haut, j’espère que tu es conscient qu’ils pèsent très lourd dans la balance; ils ont des masses de grosses franchises commerciales, et si leurs jeux ne sont pas compatibles, autant le dire carrément; la gen9 n’est pas adaptée au jeu, point.
        Qui achèterait une console ou un ordinateur incapable de faire tourner.. les jeux d’EA, d’Ubisoft, ou d’Activision?
        C’est ridicule.

        Ceci dit, ce n’est la faute à Archos que dans la mesure ou ils ont choisi le SoC de Texas Instruments plutôt qu’un autre. Et ça nous rappelle à quel point Android est bordélique.

        Là, je t’ai posé une question à propos de jeux Gameloft que tu semblais ne pas avoir inclus dans ton protocole de test.. pour ensuite découvrir qu’en fait, tu en avais testé plusieurs, mais qu’ils ne sont pas compatibles.
        Tu ne trouves pas ça UN PEU malhonnête?
        C’est quoi ton rôle, ici, exactement?
        Promouvoir les produits Archos et partager ton enthousiasme envers leurs produits, ou informer les gens?

        Y’a quoi d’autre qui ne marche pas sur la gen9?
        Quels vont être les sujets chauds sur AL cette année?? 😉

        Il ne s’agit pas de tester bêtement « les gros jeux pour pouvoir dire c’est de la merde »;
        Mais Archos base 50% de son argument de vente sur la vitesse infinitésimale du proco; Rends-toi compte!!! Si ça ne sert à rien, passons à autre chose! On va en faire quoi des 200mhz en plus des versions turbo? On va pouvoir ouvrir Gmail et Maps 20% plus vite? Yé!

        Nous parler de ce qui marche, c’est bien, mais nous avertir de ce qui ne marche pas/pas encore, c’est mieux!

        1. Ce que tu propose est exactement ce que j’avais prévu : faire un point des problèmes ET une vidéo. Le Market est tombé en panne, j’ai voulu continuer sur ma lancée d’où le titre « 1ère vidéo ».

          Bref, tu n’as pas compris l’objectif donc je suis malhonnête. Je ne suis pas un pro du jeu, tu l’as bien dit, je ne les ai donc pas testé. je note : je ne dois même pas en parler non plus.
          Je suis peu intéressé par les fps et jeux de bagnoles sur tablette. Je représente une part d’acheteurs toutefois.

          J’ai fais une série de vidéo montrant comment la machine fonctionne et comment marche ce qu’il y avait à bord, pas un test. Pas plus, pas moins. J’ai quand même montré une meilleure fluidité pour d’anciens jeux, j’ai montré un certains nombre de jeux qui passent (ce n’était pas dit pour tous), j’ai montré que les jeux passaient bien malgré les 512 Mo de mémoire (bonne gestion de la ram), j’ai montré qu’il n’y avait pas forcément de problème d’affichage pour d’ancien jeu comme pouvait le laisser croire un test, etc … Ça commence à faire, non ? Il suffisait de le voir.

          Je montre comment les couleurs ressortent, comment l’écran réagit, si le format est pratique, qu’on peut lancer 16 jeux d’affiler sans que la mémoire manque puisqu’il y a une accusation à ce propos.
          Question : je le montre comment avec un jeu qui plante ?
          Le sujet était une vidéo, je n’allais pas faire une vidéo de 15 min de jeux ne démarrant pas. Passionnant non ?
          Je fais une vidéo, pas une liste de compatibilité qui sera sans vidéo.

          Je te l’ai expliqué : tu me remets les Market en marche et je te dis lesquels ne marchent pas.
          Mon rôle ? Me faire plaisir avant tout. Me faire traiter de menteur et malhonnête à longueur de temps non.

          Je n’ai jamais caché qu’il y avait pas mal/beaucoup/quelques (? j’attends le Market) qui ne marchaient pas. La preuve, je t’ai répondu au plus vite.

          J’attends le Market, là, je pourrais faire ce qui a été commencé : dire sur X jeux Gameloft, il y en a X incompatible, et/ou les lister, etc …
          Tous les jeux G5 fonctionnent et ça aussi, c’est important à dire.

          ps : j’ai fait un HOWTO vidéo pour montrer comment utiliser l’apk vidéo. j’aurai du montrer tous les formats vidéos incompatibles ?

          Je croyais qu’Archos basait son argument sur la vitesse du proc à 1.5 GHz. On verra quand il sera là.
          Au fait, tu mélange à la fois vitesse et compatibilité. La vitesse semble d’ailleurs t’importer peu en qualifiant les jeux de jouable sur le 5it sans te préoccuper de leur éventuelle meilleure fluidité. Le puissance du proc, c’est aussi le 1080p fluide, le mirroring sans perte de fluidité, la navigateur Internet fluide, l’interface fluide, etc … Il ne faut pas être bloqué que sur le jeu.
          La compatibilité n’a rien à voir avec la vitesse. Je conçois néanmoins tout à fait que si les gros jeux ne fonctionnent pas l’intérêt est nul.

          1. Jeux Gameloft

            * Midnight Bowling 2 : Oui
            * Assassin creed : Oui – les graphismes ont bien vécus et sont de top basse résolution pour cet écran. (marche mais pas très beau).
            * Uno : oui – écran un peu coupé à droite.

            * GT Racing : Non – Données complémentaires ne se d/l pas.
            * Modern combat 2 : Non – Données complémentaires ne se d/l pas.
            * Oregon trail : Non – Données complémentaires ne se d/l pas.
            * Asphalt 5 HD : non
            * Assassin creed 3 : non – affichage en 1/3 d’écran alors que les contrôles sont au bon endroit donc complètement décalés.
            * 9mm : non – ne s’installe pas
            * Avatar : non

            Autres +/- récents :
            * Speed forge : oui
            * Dungeon Defenders : oui – écran un peu coupé à droite.
            * Guerilla bob : oui
            * Guitar hero 6 : oui
            * Contract killer : oui
            * Farm frenzy : non – affichage 2/3 d’écran et décallage des contrôles
            Jeux G5 :
            * Vitual City : oui
            * Special Enquiry Detail : oui
            * Mystery of the Crystal Portal : oui

      1. Merci beaucoup , il a l’air super fluide (même s’il supporte pas bien le format 4/3).

        Entraîne toi et tu devrais adorer (c’est un mix entre un tower defence et un RPG) , j’y joue un peu sur mon milestone 2 mais il rame , je prendrais donc une 101 G9 turbo 1.5Ghz à Noël dès qu’elle sort.

        1. Seules les vidéos sont coupées. Elles seront coupées pareil avec le 101. Mais vu le boulot fait sur le jeu, il n’y a pas de raison que les dévs ne fasse pas évoluer ce petit défaut lors d’un maj.Par contre, avec le 1.5 Ghz, ça devrait rouler encore mieux et l’écran plus large devrait élargir le champs de vision.

          1. Regarde bien , la vidéo est plus tronquée que le reste mais l’interface est tronquée sur la droite de l’écran quand tu joues.

            Les vidéos passent bien sur des tabs T2 10″ mais peut-être que c’est parce que seules les versions Tegra 2 ont des graphismes en HD (1280 X 800).

Laisser un commentaire

Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. En savoir plus sur comment les données de vos commentaires sont utilisées.