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Archos 80G9 et jeux : Episode n°2

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Après l’épisode 1, je continue les vidéos des jeux à bord de mon 80G9. Ce n’est toujours pas un test. Considérez-moi comme Mme Michu qui découvre. Avec les 14 jeux d’aujourd’hui, ça en fera 30 sur les deux épisodes.

Que vaut le 80G9 pour le jeu ? Le processeur est-il assez puissant ? Y a-t’il assez de mémoire ? L’écran est-il assez réactif ?

Toujours filmé en mirroring.

Jeu Version Android minimale
– Apparatus
– Farm Frenzy 2
– Drag racing
– Inotia 3
– Racing thunder II lite
– R-Type
– TurboFly 3D
– Speed Forge
– Happy viking
– Contract killer
– Eternity warriors
– Wind-up knight
– Uno
– Contract killer zombie
1.6
1.6
1.6
.
1.5
2.1
1.6
1.5
2.1
2.0
2.0
2.2
1.1
2.0

Quelques jeux posent problème :

-Tiki tower 2 fonctionne avec l’Archos 5 IT, plante avec la 80G9.
– Dungeon defenders plante depuis la dernière maj du jeu.
– Asphalt 5 s’installe et comme plusieurs jeux Gameloft sur plusieurs plateformes (suffit de lire les commentaires du Market et les coups de gueule de acheteurs non remboursés le 1/4 d’heure étant dépassé) ne sait pas où installer ses données complémentaires. Gameloft a édité une apk pour résoudre le problème pour les machines rootées.
– Farm Frenzy est décalé vers le haut. C’est surtout un problème cosmétique.

ps : je n’en ai toujours pas trouvé spécifiquement développé pour Android 3.x.

A part ça, très fier de ma ville de Virtual city Playground. Manque de ram, processeur pas assez puissant, connexion pas assez rapide ? Maintenant que ma ville occupe quasi toute la carte il faut pas loin de 10 min pour que le jeu finisse de se charger et démarre.

 

Pendant que j’y suis : Riptide par Robotor78 :

 

Allez ! Soyons fous ! Un autre jeu récent : Ground Effect Pro HD. Développé exclusivement pour iPhone où il a remporté beaucoup de prix dès fin 2009, il arrive depuis peu sous Android 2.1 (21/10/11).

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